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Meta再次翻车 元宇宙概念任重道远

时间:2022-10-17 14:51:07

  近日,专注于元宇宙演绎的Meta平台再次翻车,在一场大会上,Meta平台展示了Meta创始人兼CEO扎克伯格通过VR技术,控制自己在虚拟世界里的3D卡通形象轻松跳跃,时实同步人体动作。而在此前,Meta平台自家打造的元宇宙游戏《Horizon Worlds》(地平线世界)游戏中,用户建立的自身形象只有上半身。这个视频的放出,看起来似乎是Meta平台在展示自己已经打破了头显设备的弊端,已经可以准确捕捉用户全身的动作。

  但事实果真如此吗。很遗憾,现有的技术似乎并没有办法实现仅仅通过头显VR装备的“精神力”而操纵游戏角色。VR垂直媒体Roadtovr报道,在被问及视频中的具体技术之时,一位Meta发言人坦言,视频中的扎克伯格元宇宙形象之所以可以拥有下半身,是因为采用了当前早已经被业内应用的第三方动作捕捉技术而实现的,并没有实现技术性的突破。但发言人随后补充,视频的目的仅仅是“前瞻性演示”,用户如果要体验这一项功能,起码要等到明年年底。

  Meta平台的前身就是众所周知的Facebook,从去年以来,Facebook开始全面进军元宇宙并且更名为Meta,而在《Horizon Worlds》(地平线世界)游戏产生之初就遭遇了“滑铁卢”,这款声称耗资了100亿美元的游戏,创立的目的是为了让玩家可以在虚拟的数字空间体验到更为真实的社交效果,让网络社交不再局限于二维世界。但在放送的视觉效果来看,这款游戏的质量堪称糟糕,而人们建立的虚拟形象也只有上半身,在体验感上来说大大削减了,很难让人产生沉浸式的真实感。

  《Horizon Worlds》游戏目前的用户总数不到20万,因为不理想的游戏体验感,无法产生用户粘性,大部分用户很快就对其丧失了兴趣。元宇宙目前正处在探索阶段,人人都在向往的元宇宙发展必须依托于技术的进步,才能实现人们的美好愿景,虽然Meta平台的多次失败尝试让人难免感觉气馁,但相信日益增进的科学技术终究会为人们展开一个全新的元宇宙精彩世界。

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